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大家都在聊 loop engineering,可它的根,是三门老学问

从一次系统失控出发,重新理解信息论、控制论和系统论为什么仍然能帮助我们驾驭 AI。

说来有点丢人,我最近被自己搭的系统给整崩溃了。哈哈。三百多个待办,一堆表格一堆流程,越搭越多,结果人反而动不了了。

那几天我一直在想,问题到底出在哪。后来我竟然是从一门很老的学问里想明白的——叫信息论。它就一句话:信息的本质,是消除不确定性。 我那三百个待办,其实大部分都不改变我今天到底做什么,说白了就是噪音。你注意啊,噪音不是"错的信息",它可能全对,但它不帮你做决定,那它就是负担。

想明白这个之后,我最近就一直在啃这几门老学问。为什么突然对这个上头?我说说来龙去脉。

大家现在都在聊 prompt engineering,聊 loop engineering,说这是更高阶的 AI 使用能力。我是认同的。但我发现一个更有意思的事:这些新词,其实都有根。

我就顺着往下挖。往下一层,是这么多年 IT 人写软件攒下来的软件工程;再往下挖,是三门上个世纪就打下的老底子——信息论、控制论、系统论

信息论:其实我开头崩溃那件事,就是它没搞好。但它同样能用在内容上——你发出去的东西有没有"信息量",就看它帮别人排除了多少不确定,剩下的都是噪音。

控制论:这个我特别想讲。它说,根本没有什么永恒正确的方法论。你在网上看到的"3秒完播率""电商该怎么做",说到底都只是别人的一个假设,对不对,只能靠你自己发出去、看数据、再调——就跟家里空调的温控器一样,测一下、调一下、再测一下,它才能恒温。

系统论:一个系统不是一堆零件堆在一起就完事,关键是要素之间的关系。你真去搭一个系统,会碰上这么几样东西:有的地方会增强(越滚越大,像滚雪球),有的地方会调节(自动把你拉回平衡,像踩刹车),还有延迟(种因和结果隔着老远,你今天做的事,过好一阵才见效)。看懂这几种关系,才算真看懂一个系统——我开头那个把自己搞崩的待办系统,说到底就是少了"调节"这一环。

最让我震撼的是啥呢——这些都是大半个世纪前、甚至更早的东西了,结果今天我拿来驾驭 AI,居然严丝合缝。我大概想明白了一个道理:一个新知识如果它有根,那它底下一定有更老、更底层的逻辑。新东西是壳,根往往是旧的。

我得说句实话,我不是搞计算机的,我就是个干工程的。我所谓的"洞见",说不定只是人家的基本功。但恰恰是我用 AI 用到后来,才反过来一头扎进这三门老学问里,而且是真在我自己的系统、自己的生意里用上了。

我再把话说白一点:这三门我也才刚开始啃,谈不上多懂,就是想边学边跟你们讲。但也正因为我是从"不懂"开始的,可能反而能讲得让同样不是科班出身的人听明白。所以我就想,干脆做个系列吧,用大白话,把这三论一门一门讲清楚。

这既是个预告,也是我给自己的一个承诺:接下来我会更。而且哪一门你们最想先听、我自己用下来觉得最值的,我就先展开哪一门。

最后想问你一句(其实也是帮我校准方向):你有没有被某个"系统、工具、或者一大堆信息"淹没过的时候? 或者——信息论、控制论、系统论,你最想我先讲哪一个?评论告诉我,我照着你们的兴趣往下写。


参考来源

  • 信息论:克劳德·香农(Claude Shannon),《通信的数学理论》——1948 年以论文首发,1949 年与韦弗合著成书
  • 控制论:诺伯特·维纳(Norbert Wiener),《控制论》,1948 年
  • 系统论:路德维希·冯·贝塔朗菲(Ludwig von Bertalanffy),《一般系统论》——思想始于上世纪二三十年代,1968 年成书
  • 本文缘起:《刘润日课》2026-06-29〈200万AI落地营首日需求梳理与三论重要性探讨〉·(刘润·进化岛)